未来的动画是 AI 制作,AT-X 社长谈 AI 制作动画的可能性与人类制作者如何应对 AI

在春节期间日本一位工程师自己利用深度学习框架 Chainter 还有 Python 接口的 OpenCV,使用深度学习技术开发出了一个自动帮助线稿上色的在线测试服务,虽然上色质量并不能和人类手工上色相提并论,但已经显示出了人工智能相关技术在绘画方面拥有的可能性。而知名的收费动画电视频道 AT-X 社长岩田圭介在 2 月 9 日的一场动画论坛上表示,未来的动画极有可能将是 AI 制作,即便是被认为机器无法取代人类的创意工作,人类也有被 AI 抢走饭碗的可能性。

AT-X 这家收费动画电视频道,因为付费收看的特性所以在一些福利向动画播出的时候可以画面无修播出,AT-X 可谓是绅士的伙伴,同时 AT-X 自己也会投资很多动画作品,有些动画的首播就放在 AT-X 上。AT-X 社长岩田圭介在 2 月 9 日的表示,除了需要人类用自己的眼睛确认的「质量检查」环节外,动画制作的全部环节应该都能由 AI 来代替人类,AI 是遵从算法来行动,也就是 AI 很擅长按照标准规范化流程来工作,在动画制作中 Layout、中间帧动画、原画扫描、摄影、数字合成、录音等工序规范化流程化的话,AI 就有可能代替人类来制作动画了。而对于擅长在既定领域中完成工作的 AI,人类的优势在于角色设计、分镜、美术设计、背景、音响工作、色彩设定等等创意工作。

但最近在创意领域 AI 也开始崛起,AI 通过深度学习的技术,通过对于庞大资料的分析可以发现人类都没有注意到的创作特征,例如微软与荷兰的代尔夫特理工大学的联合研究小组,通过深度学习技术让 AI 分析 17 世纪荷兰画家伦勃朗的全部 346 幅画作,学习这位画家的作品主题与构图特征最后 AI 成功的模仿出一幅伦勃朗风格的画作。岩田圭介举例称如果 AI 通过深度学习技术分析庵野秀明的作品,那么在技术成熟的未来 AI 也有可能制作出一部庵野秀明风格的动画作品。岩田圭介认为人类与 AI 应该在创意领域进行竞争,而人类最大的优势在于人类的大脑有遗忘的功能,持续使用大脑,人类的大脑会自动进化,持续锻炼大脑持续创新在创意领域人类才能不输给 AI。

标签: 动画制作 ai at-x

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